Atributos
FUE
8
-1
DES
17
+3
CON
13
+1
INT
17
+3
SAB
12
+1
CAR
10
0
Puntos de Golpe
Actuales
Temporales
Máximo: 27 | Dados: 5d6
Combate
CA: 13
+1 Anillo Protección
Armas
+0 para golpear | 1d6 contundente
+1 para golpear | 1d4 cortante (versátil)
+3 para golpear | 1d8 perforante (alcance 80/320)
Tiradas de Salvación
Fuerza
-1
Destreza
+3
Inteligencia
+5
Sabiduría
+1
Carisma
0
Constitución
+1
Habilidades
Acrobacias (DES)
+3
Arcanos (INT)
+5
Atletismo (FUE)
-1
Engaño (CAR)
0
Historia (INT)
+5
Interpretación (CAR)
0
Intimidar (CAR)
0
Investigación (INT)
+3
Juego de Manos (DES)
+3
Medicina (SAB)
+1
Naturaleza (INT)
+3
Percepción (SAB)
+3
Perspicacia (SAB)
+1
Persuasión (CAR)
0
Religión (INT)
+3
Sigilo (DES)
+3
Supervivencia (SAB)
+1
Trato con Animales (SAB)
+1
Hechizos
Aptitud: INT
CD Salvación: 13
Bonif. Ataque: +6 (con Cetro)
Trucos: 3 Conocidos
Nivel 1 (4 Espacios)
□
□
□
□
Nivel 2 (3 Espacios)
□
□
□
Nivel 3 (2 Espacios)
□
□
Características
Ventaja en salvaciones de concentración. Ataques de oportunidad con hechizos.
Visión en la Oscuridad
60 pies en penumbra como luz brillante
Linaje Feérico
Ventaja vs hechizos, inmune a dormir
Trance
Medita 4 horas en lugar de dormir
Erudito de Evocación
Mitad oro/tiempo copiar evocación
Esculpir Conjuros
Protege aliados en área de efecto