Atributos
FUE
10
+0
DES
12
+1
CON
14
+2
INT
8
-1
SAB
16
+3
CAR
15
+4
Puntos de Golpe
Actuales
Temp
Máx
Dados: 3d8
Combate
CA: 16
Escudo: +2
Maza: +2
Daño: 1d6
Características
Represalia Atronadora
Cuando una criatura que puedas ver en un radio de 5 pies te golpea con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para infligir daño de relámpago o trueno. El atacante debe hacer una tirada de salvación de Destreza (CD 13). Si la falla, sufre 2d8 de daño. Si la supera, sufre la mitad.
Visión en la Oscuridad
Ver en penumbra hasta 18 metros
Resistencia al Veneno
Resistencia al daño de veneno
Canalizar Divinidad
Puedes usar tu acción para presentar tu símbolo sagrado e invocar poder divino. Tienes 1 uso disponible en nivel 3, recuperable en un descanso corto o largo. Algunos efectos requieren una tirada de salvación (CD 13).
Tiradas de Salvación
FUE
+0
DES
+1
CON
+2
INT
-1
SAB
+5
CAR
+4
Habilidades
Acrobacias (DES)
+3
Atletismo (FUE)
+0
Arcana (INT)
-1
Engaño (CAR)
+2
Historia (INT)
-1
Interpretación (CAR)
+2
Intimidar (CAR)
+2
Investigación (INT)
-1
Juego de Manos (DES)
+3
Medicina (SAB)
+5
Naturaleza (INT)
-1
Percepción (SAB)
+3
Perspicacia (SAB)
+5
Persuasión (CAR)
+4
Religión (INT)
-1
Sigilo (DES)
+3
Supervivencia (SAB)
+3
Trato con Animales (SAB)
+3
Hechizos
Aptitud: SAB
CD Salvación: 13
Bonif. Ataque: +5
Trucos: 6 Conocidos
Nivel 1 (4 Espacios)
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□
Nivel 2 (2 Espacios)
□
□
Reacciones por Turno
Represalia Atronadora (Reacción):
Cuando te atacan en C2C (5 pies), tirada de salvación DES (CD 13). Falla: 2d8 relámpago/trueno. Éxito: mitad. Usos: 3/descanso corto (SAB mod).
Cuando te atacan en C2C (5 pies), tirada de salvación DES (CD 13). Falla: 2d8 relámpago/trueno. Éxito: mitad. Usos: 3/descanso corto (SAB mod).
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Canalizar Divinidad
Usos: 1 por descanso corto/largo (Nivel 2-5)
CD de Salvación: 13 (8 + 2 competencia + 3 SAB)
CD de Salvación: 13 (8 + 2 competencia + 3 SAB)
Opciones:
• Expulsar Muertos Vivientes: TS SAB. Falla: huye. VD ≤1 a Nivel 3: destruye
• Ira Destructiva: Próximo hechizo/ataque trueno/relámpago hace daño máximo (sin tirar dados)
• Expulsar Muertos Vivientes: TS SAB. Falla: huye. VD ≤1 a Nivel 3: destruye
• Ira Destructiva: Próximo hechizo/ataque trueno/relámpago hace daño máximo (sin tirar dados)
Usado en este descanso:
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